QGIS

Astuce : Ajouter des symboles SVG à votre projet QGIS

L'une des meilleures caractéristiques de l'utilisation de Mergin Maps pour votre projet d'enquête sur le terrain est le degré de flexibilité dont vous disposez pour concevoir vos couches d'enquête. Que vous ayez vos propres couches d'arrière-plan personnalisées à utiliser ou votre propre symbologie cartographique pour représenter les caractéristiques de votre carte. 

Dans de nombreux cas, l'utilisation de simples marqueurs avec un schéma de couleurs catégorisées n'est pas suffisante pour donner à vos travailleurs sur le terrain et à vos clients suffisamment de contexte pour comprendre les informations affichées dans votre projet. Afin de mieux représenter vos données, vous pouvez utiliser des symboles SVG dans votre projet. 

Si vous ouvrez simplement les propriétés de la couche dans QGIS , que vous allez dans l'onglet Symbologie et que vous sélectionnez un symbole SVG pour représenter les éléments de votre projet, il est probable qu'il ne se chargera pas correctement dans Mergin Maps. Cependant, il est possible d'ajouter des symboles SVG à votre projet Mergin Maps en quelques étapes simples. Dans ce guide, nous allons vous montrer deux méthodes pour ajouter des symboles SVG à votre projet.

Utiliser un symbole de la bibliothèque QGIS

Dans notre premier exemple, nous allons vous montrer comment ajouter un symbole SVG de la bibliothèque QGIS . Nous avons un projet d'exemple dans lequel nous allons cartographier différentes zones d'activité dans notre communauté locale. Jusqu'à présent, nous avons cartographié les emplacements de plusieurs terrains de sport et skateparks. Les terrains de sport sont actuellement représentés par des points rouges et les skateparks par des points violets. 

À l'avenir, nous prévoyons d'ajouter d'autres caractéristiques pour les parcs et les zones de loisirs. Nous souhaitons donc ajouter quelques symboles pour permettre à nos géomètres et aux utilisateurs finaux de trouver plus facilement ce qu'ils recherchent sur la carte. Nous allons commencer par ajouter un symbole pour les terrains de sport. Pour ce faire, nous suivrons les étapes suivantes :

1. Faites un clic droit sur la couche 'sports_fields', sélectionnez 'Propriétés...' et allez dans l'onglet 'Symbologie'.

2. Cliquez sur "Simple Marker" et réglez le "Symbol layer type" sur "SVG Marker".

3. Faites défiler vers le bas jusqu'à "Navigateur SVG" et sélectionnez le symbole que vous souhaitez utiliser. Dans notre cas, nous allons utiliser le symbole du ballon de football.

S'il s'agissait d'un projet QGIS standard, il vous suffirait de revenir en haut du menu, de définir la couleur et la taille de votre symbole et de cliquer sur "OK" pour l'ajouter à votre projet. Mais nous devons tout stocker dans le dossier du projet pour que Mergin Maps puisse le synchroniser avec le serveur. Les étapes suivantes vous montreront comment procéder :

4. Faites défiler vers le bas jusqu'à "Paramètres SVG dynamiques" où vous verrez le chemin d'accès au fichier pour le symbole sélectionné, cliquez sur la flèche à droite du chemin d'accès au fichier et sélectionnez "Intégrer le fichier...".

5. Un navigateur de fichiers s'ouvre sur le dossier dans lequel votre bibliothèque de symboles QGIS SVG est sauvegardée. Sélectionnez le nom de fichier du symbole, qui devrait être automatiquement sélectionné, et appuyez sur "Ouvrir".

6. Revenez en haut du menu et définissez la taille et la couleur de votre symbole. Dans cet exemple, nous allons régler la hauteur et la largeur à 5 mm et conserver la couleur noire par défaut. Une fois que le symbole est tel que vous le souhaitez, appuyez sur "OK".

7. Synchronisez votre projet Mergin Maps .

Maintenant, lorsque vous ouvrez et synchronisez le projet dans l'application mobile, vous pouvez voir le symbole du ballon de football que nous venons d'ajouter à notre projet :

Utiliser un symbole SVG personnalisé pour votre projet

Ensuite, nous voulons ajouter un symbole pour les skateparks que nous avons sur notre carte. Malheureusement, QGIS n'a pas de symbole pour les skateboards. Nous avons donc créé notre propre symbole de base à l'aide d'un programme de dessin vectoriel. Nous avons nommé le fichier "sk8er.svg" et l'avons enregistré dans notre dossier de projet.

Pour ajouter ce symbole à notre projet, nous suivrons les étapes suivantes :

1. Faites un clic droit sur la couche "skateparks", sélectionnez "Propriétés..." et allez dans l'onglet "Symbologie".

2. Cliquez sur "Simple Marker" et réglez le "Symbol layer type" sur "SVG Marker".

3. Faites défiler la page jusqu'à la section "Dynamic SVG parameters" et sélectionnez le menu déroulant dans le champ "file path" (chemin d'accès au fichier) et choisissez "Select File..." (sélectionner le fichier).

4. Accédez au dossier de votre projet, sélectionnez le fichier .svg correspondant au symbole que vous souhaitez utiliser et cliquez sur "Ouvrir".

5. Définissez la taille du symbole et cliquez sur "OK".

6. Synchronisez votre projet Mergin Maps .

Vous pouvez maintenant ouvrir le projet dans l'application mobile et vous verrez que le symbole SVG personnalisé a été inclus dans le projet.

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