Mergin Maps

Comment mener une enquête sur le terrain en utilisant QGIS et Mergin Maps: Un guide complet étape par étape

L'arpentage de terrain est l'une des activités essentielles de la production d'informations géospatiales. Elle implique l'utilisation de matériel, de logiciels et de techniques de collecte de données pour recueillir des informations organisées sur la base de relations spatiales. La réalisation d'une enquête de terrain réussie nécessite une planification adéquate et la prise en compte de facteurs tels que la technologie utilisée, les personnes chargées de l'enquête et l'utilisation des données collectées. Dans cet article, nous verrons comment planifier une enquête sur le terrain à l'aide de QGIS et de Mergin Maps.

À propos de QGIS

QGIS est une plateforme SIG de bureau qui permet aux utilisateurs de visualiser, d'éditer et d'analyser des données géospatiales. Il est publié sous la licence open source GNU GPLv2. Le logiciel peut être téléchargé gratuitement, mais il est recommandé de faire un don pour aider à financer la maintenance et le développement continus du logiciel. En raison de son accessibilité et de la vitalité de sa communauté open source, QGIS est l'une des plateformes logicielles SIG les plus utilisées. Il est capable de lire et d'éditer la majorité des formats de données vectorielles et matricielles utilisés par les professionnels des SIG, tels que GeoPackage, Shapefile, PostGIS et CSV.

À propos de Mergin Maps

Mergin Maps est une application d'arpentage de terrain basée sur la plateforme open-source QGIS , conçue pour rendre l'arpentage de terrain accessible à toute personne disposant d'un téléphone portable. Les utilisateurs peuvent concevoir un projet dans QGIS et le déployer sur des appareils mobiles Android et iOS où les données peuvent être collectées et synchronisées avec le projet QGIS . Mergin Maps prend également en charge le travail collaboratif grâce à la gestion des versions des projets et à différents niveaux d'accès des utilisateurs. Mergin Maps est également conçu avec une interface conviviale qui permet aux utilisateurs ayant une expérience technique limitée d'utiliser facilement l'application pour collecter des données.

1. Avant de commencer votre projet de collecte de données

1.1. Quelles données allez-vous collecter ?

La première étape de la planification d'une enquête sur le terrain consiste à déterminer les données à collecter. Cela déterminera les types de couches et les formats de données que vous devrez inclure dans votre enquête sur le terrain. Les enquêtes sur le terrain sont généralement collectées sous forme de données vectorielles dans l'un des trois principaux formats suivants : points, lignes et polygones. Afin de déterminer lequel de ces formats vous utiliserez, vous devrez réfléchir aux objets que vous enregistrerez sur le terrain et à la manière dont vous souhaitez qu'ils soient représentés. 

1.1.2. Points

Les données ponctuelles représentent une caractéristique avec un ensemble de coordonnées spatiales. Elles sont utiles pour montrer l'emplacement d'objets distincts tels qu'un arbre, un bâtiment ou un point d'accès. Les données ponctuelles sont non dimensionnelles, c'est-à-dire qu'elles n'ont ni longueur ni surface. 

1.1.3. Lignes

Les lignes sont une série de points reliés entre eux pour créer un élément unidimensionnel. Les lignes sont généralement utilisées pour représenter des routes, des chemins, des frontières, des lignes électriques ou d'autres éléments qui doivent avoir une longueur définie. 

1.1.4 Polygones

Un polygone est une série de lignes reliées entre elles pour créer une forme fermée en deux dimensions. Les polygones sont souvent utilisés pour représenter les limites d'une propriété, l'empreinte d'un bâtiment, des zones spéciales ou d'autres caractéristiques représentant une zone définie sur une carte. 

Lorsque vous choisissez le type de données à utiliser pour des caractéristiques particulières que vous allez enregistrer dans votre enquête, il est important de réfléchir au niveau de détail nécessaire pour représenter les relations spatiales avec précision sans inclure de détails excessifs qui pourraient prêter à confusion ou utiliser trop d'espace de stockage. Par exemple, si vous réalisez une enquête de recensement portant sur des milliers d'adresses dans une ville, il peut être suffisant de représenter chaque adresse par des données ponctuelles. En revanche, si vous créez une enquête sur les services de distribution d'eau, il peut être nécessaire de représenter les empreintes des bâtiments et les limites des propriétés à l'aide de données polygonales afin d'analyser plus en détail les dimensions spatiales des zones. 

1.2. Comment choisir les types de données pour votre projet d'enquête

Après avoir choisi les types de données spatiales pour votre projet, vous devrez considérer les types de données qui seront collectées dans les formulaires d'enquête de votre projet. Chaque champ de l'enquête doit avoir un type de données. La sélection de différents types de données déterminera les formats d'information qui pourront être collectés. Vous pouvez contrôler autant que vous le souhaitez ce qui peut être collecté dans vos formulaires. Il serait possible de définir tous les champs de votre enquête comme des champs de type TEXTE, ce qui permettrait aux utilisateurs d'inscrire toutes les informations qu'ils souhaitent dans chaque champ. Toutefois, ce n'est pas une bonne pratique si vous avez besoin d'un moyen d'analyser ces données à l'avenir. L'utilisation de types de données limités aux informations que vous souhaitez voir figurer dans chaque champ garantit la normalisation de vos données, ce qui permet d'éviter les erreurs et facilite le traitement et l'analyse de vos données.

Dans Mergin Maps, toutes les couches vectorielles et les tables de données qui seront éditées par les utilisateurs doivent être stockées sous forme de fichiers GeoPackage. Les spécifications des fichiers GeoPackage dans QGIS prennent en charge les types de données suivants qui sont couramment utilisés pour les enquêtes :

 

TEXTE Données sous forme de chaînes de longueur variable au format UTF-8 ou UTF-16. Les données peuvent être stockées sur une ou plusieurs lignes. Si la longueur du champ est fixée à "0", la longueur du champ sera variable, sinon une longueur de caractère peut être spécifiée. Les champs de texte sont également utilisés dans les widgets QGIS pour stocker des photos, des codes QR et des codes-barres.
INT, INTEGER Données entières (nombres entiers) au format INT32 ou INT64. L'utilisateur peut également définir une longueur maximale de caractères pour le champ.
DOUBLE, RÉEL Un nombre à virgule flottante
DATE Un champ de texte formaté qui enregistre la date sous la forme AAAA-MM-JJ.
DATE/HEURE Champ de texte formaté qui enregistre la date et l'heure sous la forme AAAA-MM-JJH:MM :(SS.SSS)Z où T est un séparateur entre la date et l'heure et Z fait référence au fuseau horaire UTC.
BOOLEAN, BOOL Valeur représentant true/false, stockée sous la forme d'un INTEGER avec les valeurs 0 pour false et 1 pour true. Utilisé pour le widget de la case à cocher.
BLOB Un objet binaire de longueur variable. La longueur de l'objet (en octets) peut être spécifiée en fixant une longueur maximale ou, si elle n'est pas spécifiée, les objets stockés peuvent être de taille illimitée.

1.3. Comment allez-vous stocker les données ?

Mergin Maps offre aux utilisateurs une grande flexibilité en termes de stockage des données du projet. La solution la plus simple est d'utiliser Mergin Maps Cloud, qui est notre propre solution de stockage SaaS premium basée sur un abonnement et qui s'accompagne d'un support client et de mises à jour régulières du service. Le processus de mise en place du service est simple et ne nécessite que quelques étapes pour démarrer. Vous pouvez également héberger le service sur vos propres serveurs en utilisant notre édition Enterprise entièrement prise en charge ou gérer votre propre solution avec l'édition Community open-source. 

La détermination de la meilleure solution pour votre enquête dépendra de la taille, de l'expertise et des ressources dont dispose votre organisation. Nous recommandons aux nouveaux utilisateurs de profiter de notre essai gratuit d'un mois pour tester le service Mergin Maps Cloud afin de se familiariser avec l'application et les autres outils disponibles dans l'écosystème Mergin Maps . 

1.3.1. Connecter Mergin Maps à PostgreSQL 

Mergin Maps permet également aux utilisateurs de connecter leurs projets à des bases de données externes telles que PostgreSQL et S3 grâce à nos outils db-sync et media-sync. L'outil db-sync vous permet de connecter les couches de géopackages de votre projet Mergin Maps à une base de données PostgreSQL. Vous pouvez également ajouter une table PostgreSQL existante en tant que couche de géopackage dans le projet. Une fois initialisé, l'outil permet une synchronisation bidirectionnelle entre la couche PostgreSQL et le projet. 

L'outil de synchronisation des médias permet aux utilisateurs de sauvegarder ou de déplacer les photos jointes vers S3, MinIO ou Google Drive. Vous avez la possibilité de sauvegarder (copier) ou de déplacer les photos jointes du Mergin Cloud vers la base de données de stockage de votre choix. Cette dernière option vous permettra d'économiser de l'espace de stockage sur votre Mergin Cloud si vous avez un grand nombre de photos.

1.4. Comment allez-vous collecter les données GPS lors de l'enquête sur le terrain ?

Vous pouvez collecter votre position GPS via votre téléphone portable à l'aide d'un localisateur GPS ou d'un dispositif GNSS dédié. Ces deux méthodes présentent des différences et des limites :

1.4.1. Collecte de données sur les appareils mobiles

La plus grande différence entre un téléphone portable et un dispositif GNSS spécialisé est la précision. La précision du GPS acquis au moyen d'un téléphone portable est généralement de 3 à 5 mètres. Cependant, de nos jours, la plupart des téléphones portables et des tablettes sont équipés de capteurs GPS intégrés, ce qui n'entraîne pas de coûts supplémentaires, ou seulement un léger surcoût, si vous souhaitez collecter des données sur le terrain.

1.4.2. Collecte des données des dispositifs GNSS

Le principal avantage des dispositifs GNSS dédiés est leur grande précision, généralement de l'ordre de quelques centimètres. Cependant, les coûts associés aux dispositifs GNSS sont beaucoup plus élevés, avec des prix qui se chiffrent généralement en milliers de dollars. Mergin Maps fonctionne avec la plupart des appareils GNSS du marché. Vous trouverez ici une liste des appareils connus et officiellement supportés.


1.5. Comment concevoir une enquête de terrain QGIS ?

La conception de votre enquête dans QGIS est l'une des étapes les plus cruciales de la préparation de la collecte de données sur le terrain. Cette phase détermine non seulement les informations que vous recueillerez, mais aussi l'efficacité avec laquelle elles pourront être enregistrées, validées et analysées par la suite. Lorsque vous concevez votre enquête pour la collecte sur le terrain dans Mergin Maps, vous devez tenir compte de certains éléments. Une fois que vous avez créé le projet et que vous l'avez téléchargé dans Mergin Maps, il est plus difficile de modifier le schéma de votre projet sans provoquer d'erreurs. En particulier, vous devez être prudent lorsque vous ajoutez ou supprimez des champs dans les tables de votre projet après qu'il a été téléchargé dans Mergin Maps. C'est pourquoi vous pouvez envisager d'ajouter quelques champs de texte, d'entier, de nombre ou de date dans votre table, au cas où vous auriez besoin d'ajouter quelque chose ultérieurement. 

1.5.1. Schéma de données

Commencez par créer un schéma de données logique, qui fait référence à la structure de vos tables de données : noms des couches, types de champs, contraintes et relations. Chaque champ doit avoir un type clairement défini (par exemple, texte, nombre entier, date), en réfléchissant aux valeurs acceptables et à la manière dont ces valeurs sont liées entre les ensembles de données.

Principales recommandations :

  • Utilisez des noms de champs descriptifs faciles à comprendre par les travailleurs sur le terrain.
  • Limitez la saisie de texte libre aux champs où elle est absolument nécessaire afin d'éviter des données incohérentes. Essayez plutôt de tirer parti des widgets "carte de valeurs" et "relation de valeurs" lorsque c'est nécessaire.
  • Définissez des valeurs par défaut et utilisez des contraintes telles que NOT NULL ou des plages de valeurs pour éviter les soumissions vides ou invalides.

1.5.2. Couches d'enquête

Toutes les données modifiables dans Mergin Maps doivent résider dans le format GeoPackage. Ce format de fichier prend en charge plusieurs couches vectorielles, ce qui le rend idéal pour les levés mobiles. Structurez vos couches en fonction des caractéristiques du monde réel à enregistrer, par exemple, des couches distinctes pour l'infrastructure, la végétation et l'utilisation du sol. Vous pouvez également stocker des couches non spatiales dans des fichiers GeoPackage.

Les couches peuvent également être regroupées logiquement en thèmes dans QGIS, ce qui facilite la stylisation, l'analyse et la navigation sur le terrain.

1.5.3. Widgets et mise en page des formulaires

Les widgets dans QGIS vous permettent de personnaliser la manière dont les données sont saisies dans vos formulaires qui s'affichent sur les appareils mobiles. En sélectionnant le meilleur widget pour un champ donné, vous vous assurez que les données peuvent être saisies avec précision et plus efficacement par les utilisateurs sur le terrain. Vous trouverez ci-dessous une liste de widgets associés au type de données du champ :

Texte

  • Text Edit - saisie de texte libre qui prend en charge la saisie de texte sur une ou plusieurs lignes. Vous pouvez également activer la prise en charge du HTML.
  • Carte des valeurs - Créer une liste déroulante de valeurs comprenant la valeur à stocker dans le tableau et la description qui apparaîtra à l'utilisateur. La liste de valeurs ne peut pas être modifiée par l'utilisateur et une seule valeur peut être sélectionnée à la fois.
  • Relation de valeur - Ce widget crée également une liste déroulante de valeurs qui peuvent être choisies par l'utilisateur dans le champ. Cependant, au lieu d'une liste statique, les valeurs disponibles pour l'utilisateur sont tirées d'une autre table stockée dans le projet. Le widget peut être configuré pour permettre la sélection de plusieurs valeurs ainsi que pour laisser les utilisateurs du champ ajouter d'autres valeurs à la liste des valeurs disponibles. Il n'est pas nécessaire de configurer une relation de table dans les paramètres "Relations" pour que ce widget fonctionne.

Chiffres

  • Plage - Définissez une plage minimale et maximale pour les valeurs stockées. Vous pouvez également permettre à l'utilisateur de saisir la valeur à l'aide du clavier de son appareil ou en cliquant sur les boutons "+/-". Vous pouvez également définir un intervalle pour la valeur augmentée ou diminuée par les boutons.
  • Curseur - Au lieu de modifier la valeur dans une boîte, l'utilisateur sélectionne une valeur en faisant glisser un sélecteur vers la gauche ou la droite jusqu'à la valeur souhaitée. Vous pouvez définir une valeur minimale et maximale ainsi que l'intervalle d'augmentation/diminution de la valeur en déplaçant le curseur.

Booléen

  • Case à cocher - enregistrez des valeurs vraies/fausses ou d'autres valeurs binaires en activant une case à cocher.

Date/Heure

  • Calendrier - sélectionnez la date avec ou sans horodatage à l'aide d'un widget de calendrier.

Photo

  • Pièce jointe - définit des valeurs pour les chemins d'accès aux photos dans votre projet. Le chemin d'accès est stocké dans un champ de texte qui renvoie au fichier joint stocké dans votre projet. L'application mobile active l'appareil photo de l'appareil ou accède à la galerie pour créer et joindre des photos. 

Relations

  • Configurez les relations 1-N pour attacher plusieurs enregistrements ou photos à un seul élément.

Nous vous recommandons d'utiliser le "Drag and Drop Designer" pour concevoir la mise en page du formulaire, qui vous permet d'organiser votre formulaire sous forme d'onglets et de boîtes de groupe, ce qui peut optimiser la mise en page pour une utilisation sur des appareils mobiles. 

1.5.4. Contraintes

L'ajout de contraintes de champ garantit l'intégrité des données. Vous pouvez utiliser des contraintes pour vous assurer que les géomètres enregistrent des données qui correspondent au format souhaité, qu'ils ne laissent pas un champ vide, ou même utiliser des contraintes conditionnelles pour garantir des conditions basées sur la valeur d'un autre champ. Voici quelques exemples de contraintes couramment utilisées :

  • Définir des expressions pour limiter les valeurs (par exemple, n'autoriser que les nombres compris entre 0 et 100).
  • Utilisez des expressions telles que length("nom") > 3 pour appliquer les règles de texte.
  • Utilisez l'indicateur NOT NULL pour éviter d'enregistrer des enregistrements avec des données manquantes.
  • Utilisez la contrainte Unique pour vous assurer que la valeur est unique par rapport aux valeurs enregistrées pour d'autres caractéristiques.

1.5.5. Relations de table (1-N)

Les enquêtes complexes nécessitent souvent l'enregistrement de plusieurs entrées pour un seul élément, par exemple, l'enregistrement de plusieurs événements de maintenance pour un seul pipeline ou l'ajout de plusieurs photos à un seul élément. Cette opération est gérée à l'aide des relations 1-N dans QGIS. Nous vous recommandons de suivre notre documentation pour configurer les relations 1-N dans votre projet Mergin Maps .

1.5.6. Jointures spatiales

Bien que les jointures spatiales ne soient pas directement modifiables dans Mergin Maps, elles peuvent être utilisées avant l'enquête pour enrichir vos données, par exemple en attribuant automatiquement des limites administratives ou des zones environnementales à des entités ponctuelles. Cette étape permet de réduire les saisies manuelles et d'améliorer la précision.

1.6. Gestion des photos

Mergin Maps permet de capturer des photos et de les attacher à des entités pendant le travail d'arpentage. Lors de la configuration de votre projet Mergin Maps , vous devrez tenir compte de plusieurs éléments : la manière dont vous souhaitez stocker vos photos, la qualité des images requises pour votre projet et la possibilité d'attacher plusieurs photos à des éléments individuels. 

1.6.1. Stockage des photos

Par défaut, les photos capturées par l'application mobile sont stockées dans le dossier du projet. Cependant, vous pouvez également spécifier des sous-dossiers dans le dossier du projet pour stocker les photos liées à votre projet. Mergin Maps vous permet également de :

  • Définir une expression pour nommer automatiquement les fichiers photo avec un nom de fichier personnalisé
  • Utilisez la synchronisation sélective pour que les utilisateurs individuels ne téléchargent que les photos associées aux caractéristiques qu'ils enregistrent sur le terrain.
  • Redimensionner les photos en fonction d'une qualité maximale afin de limiter la taille globale de l'espace de stockage du projet.
  • Utiliser des expressions de valeur pour enregistrer des métadonnées EXIF telles que l'emplacement, l'orientation ou l'horodatage.

Vous pouvez trouver plus d'informations sur la gestion des photos dans votre projet Mergin Maps en lisant la documentation.

1.6.2. Plusieurs photos par article

Mergin Maps permet également d'attacher plusieurs photos à un élément en utilisant les relations 1-N. Vous trouverez dans notre documentation les étapes à suivre pour activer cette fonctionnalité, ainsi qu'un exemple de projet.

1.6.3. Stockage externe avec S3 et Google Drive

Si vous avez beaucoup de photos dans votre projet et que vous souhaitez économiser de l'espace de stockage sur votre espace de travail Mergin Maps , les utilisateurs Premium ont la possibilité d'utiliser l'outil Media Sync. Cet outil vous permet de synchroniser les fichiers multimédias de votre projet Mergin Maps avec d'autres systèmes de stockage tels que Amazon S3, MinIO et Google Drive. Vous pouvez choisir de sauvegarder votre stockage de médias ou de déplacer les fichiers multimédias de votre projet Mergin Maps vers le backend de stockage de votre choix.

1.7. Comment utiliser les cartes d'arrière-plan de QGIS dans les Mergin Maps pour les enquêtes sur le terrain

Les fonds de carte sont une référence essentielle pour les travailleurs qui effectuent des levés sur le terrain. Un fond de carte approprié fournit à l'utilisateur les informations nécessaires pour déterminer l'emplacement de l'élément qu'il enregistre par rapport à son environnement. Mergin Maps permet l'utilisation de fonds de carte en ligne et hors ligne. 

Le type de fond de carte nécessaire dépend de la disponibilité de la connexion internet de vos géomètres. Les fonds de carte hors ligne peuvent utiliser beaucoup d'espace de stockage si vous arpentez de grandes zones, mais les utilisateurs auront besoin d'une connexion internet stable s'ils utilisent des fonds de carte en ligne. Vous devrez donc envisager l'option la plus appropriée pour votre projet. Vous trouverez des informations plus détaillées sur la sélection et la gestion des cartes d'arrière-plan pour votre projet dans notre documentation.

1.7.1. Données et thèmes externes

Des jeux de données de référence préchargés, tels que l'infrastructure, l'utilisation du sol ou les frontières, peuvent être ajoutés en tant que couches en lecture seule pour faciliter l'orientation ou la validation sur le terrain.

Une fois que vous avez collecté vos cartes de fond et vos données de référence, vous pouvez organiser différents thèmes pour les travailleurs sur le terrain. Cela peut être un bon moyen de permettre aux utilisateurs de réduire l'encombrement de l'interface du projet et de ne visualiser que les couches nécessaires à la tâche sur laquelle ils travaillent. 

1.8. Comment utiliser la symbologie de QGIS

La création d'un style de carte efficace dans QGIS avant le déploiement du projet garantit que les utilisateurs sur le terrain peuvent facilement interpréter ce qu'ils regardent. Mergin Maps prend en charge plusieurs méthodes de symbologie disponibles dans QGIS:

1.8.1. Simplifié

Utilisez une symbologie de base pour des cartes simples à faible charge cognitive, idéales pour les utilisateurs débutants ou les interfaces minimales.

1.8.2. Catégorisé

Appliquer une symbologie catégorisée pour distinguer les caractéristiques sur la base d'un attribut, par exemple différents types d'espèces, classes d'état ou catégories d'utilisation des sols.

1.8.3. Basé sur des règles

Pour les flux de travail plus complexes, utilisez une symbologie basée sur des règles pour appliquer plusieurs niveaux de logique. Par exemple, affichez un élément en rouge si sa date d'inspection remonte à plus d'un an et en vert s'il a été vérifié récemment. Il est important de noter que la symbologie basée sur des règles est plus gourmande en mémoire que les autres méthodes. Par conséquent, si vous avez un très gros projet, il se peut que les performances de l'application soient plus lentes. 

1.8.4. Étiquettes

Les paramètres des étiquettes QGIS sont également respectés dans l'application Mergin Maps . Utilisez des expressions pour étiqueter dynamiquement les entités en fonction d'un ou plusieurs champs d'attributs. Les étiquettes doivent être courtes et lisibles.

1.8.5. Symboles personnalisés

Mergin Maps permet également l'utilisation de symboles SVG personnalisés dans votre projet. Si vous souhaitez utiliser des symboles personnalisés, vous devez vous assurer qu'ils sont téléchargés dans le répertoire du projet. 

2. Comment collecter les données dans QGIS

Une fois que votre projet est entièrement préparé et publié sur Mergin Maps, la phase de collecte des données commence. C'est là que toute votre préparation porte ses fruits, QGIS et Mergin Maps travaillent ensemble pour offrir une expérience de terrain transparente.

2.1. Téléchargement du projet dans Mergin Maps

Le téléchargement de votre projet le prépare à une utilisation mobile. Une fois le projet téléchargé sur le serveur de Mergin Maps , il peut être téléchargé par les utilisateurs connectés à l'application mobile et ils peuvent commencer à collecter des données. Avant de télécharger le projet vers Mergin Maps, vous devez vous assurer que toutes les couches qui seront éditées sont dans le bon format GeoPackage. Lorsque le projet est prêt, vous pouvez suivre notre documentation pour télécharger le projet en fonction de la méthode que vous souhaitez utiliser.

2.2. Gestion du projet

Une fois votre projet téléchargé, vous voudrez inviter les utilisateurs à y accéder si vous travaillez en collaboration. Pour ce faire, vous devez vous connecter au tableau de bord de Mergin Maps . Vous pouvez y gérer votre espace de travail. L'espace de travail est un endroit où vous pouvez gérer les projets, les utilisateurs et les abonnements dans Mergin Maps. Vous pouvez avoir une vue d'ensemble de vos projets, de vos cartes web et autoriser l'accès à vos projets. 

Il existe deux façons d'ajouter des utilisateurs à vos projets. Vous pouvez ajouter des utilisateurs en tant que membres de l'espace de travail, ce qui leur donnera accès à tous les projets de votre espace de travail, ou vous pouvez leur donner accès à des projets spécifiques en les ajoutant en tant qu'invités. Les membres et les invités peuvent également avoir des rôles différents. Les rôles des membres de l'espace de travail sont appliqués à tous les projets auxquels ils ont accès, tandis que les rôles des invités peuvent être définis par projet. Les différents rôles disponibles sont : lecteur, éditeur, rédacteur, administrateur et propriétaire. La plupart des utilisateurs qui contribuent activement au projet n'auront besoin que d'un accès de rédacteur ou d'éditeur. Les éditeurs ne peuvent qu'ajouter, modifier ou supprimer des entités sur les couches de levés du projet, tandis que les rédacteurs peuvent également modifier les paramètres du projet et des couches dans QGIS. Vous trouverez plus d'informations sur les rôles des utilisateurs dans notre documentation.

2.3. Mises à jour et corrections d'erreurs

Une fois votre projet déployé, il peut nécessiter des révisions. Vous pouvez apporter des modifications dans QGIS, telles que l'ajustement des widgets de formulaire, la modification de la symbologie ou l'ajout de nouvelles couches, puis transférer les mises à jour dans le nuage. Cependant, vous devrez faire attention si vous apportez des modifications à votre schéma de données en ajoutant ou en supprimant des champs dans les tables de projet existantes. Si vous effectuez des mises à jour du schéma de données, vous devez connaître nos meilleures pratiques recommandées.

2.4. Application Mergin Maps

L'application mobile est l'endroit où les utilisateurs collectent directement les données. Disponible pour Android et iOS, l'application offre des interfaces intuitives et une capacité hors ligne pour le travail dans des endroits éloignés. Vous trouverez ci-dessous un bref aperçu de l'interface de l'application, mais vous pouvez trouver plus d'informations et des captures d'écran sur la façon de naviguer dans l'application dans notre documentation.

2.4.1. Aperçu de l'interface

Les principales sections de l'application Mergin Maps sont les suivantes :

  • Onglet Projets : Parcourez ou recherchez les projets qui vous ont été attribués.
  • Vue cartographique : Naviguer vers les caractéristiques et collecter de nouvelles données.
  • Formes : Générés automatiquement à partir du schéma de la couche QGIS et des paramètres des widgets.
  • Bouton de synchronisation : Téléchargez les données modifiées d'une simple pression.

Les utilisateurs peuvent également visualiser les couches d'arrière-plan, utiliser le GPS pour zoomer sur leur position et passer d'une carte de base à l'autre.

2.4.2. Téléchargement d'un projet

Pour démarrer la collecte des données :

  • Ouvrez l'application et connectez-vous.
  • Naviguez jusqu'à l'onglet Projets.
  • Téléchargez le projet assigné sur votre appareil.
  • Assurez-vous que tous les fichiers multimédias requis (par exemple, les photos, les MBTiles) sont téléchargés en attendant la fin de la synchronisation complète.
  • Attendez que la carte se charge, une fois qu'elle est terminée, elle est prête à être utilisée.

2.4.3. Collecte et modification des caractéristiques

En utilisant l'application, les utilisateurs peuvent :

  • Touchez le bouton "+" pour créer de nouvelles fonctionnalités.
  • Remplir le formulaire à l'aide de listes déroulantes, de cases à cocher et d'entrées par caméra.
  • Utiliser le GPS pour définir la géométrie des éléments (points/lignes/polygones) ou dessiner manuellement.
  • Joignez des photos à l'aide du widget Photo.

Les caractéristiques sont enregistrées localement et ajoutées à la file d'attente de synchronisation.

2.4.4. Synchronisation

Mergin Maps Mergin Maps utilise Mergin Maps Cloud pour gérer la synchronisation entre les utilisateurs :

  • Les modifications sont suivies localement.
  • La synchronisation s'effectue lors de la connexion à l'internet.
  • Seules les modifications et les nouvelles pièces jointes sont téléchargées, ce qui réduit l'utilisation des données.
  • Les synchronisations effectuées par différents utilisateurs sont rationalisées sur la base des informations relatives au projet. En cas de conflit entre les données synchronisées par les différents utilisateurs, un fichier de conflit est créé et ajouté au répertoire du projet, qui indique les informations modifiées par les différents utilisateurs.
  • Il est recommandé aux utilisateurs de synchroniser aussi souvent que possible afin d'éviter les conflits de données et les erreurs.

Les utilisateurs peuvent synchroniser :

  • Manuellement via le bouton Sync.
  • Automatiquement chaque fois qu'une modification ou une nouvelle fonctionnalité est enregistrée.

2.5. Achèvement du projet

Une fois la collecte sur le terrain terminée, vous devrez vous assurer que tous les utilisateurs synchronisent les dernières modifications depuis leurs appareils avant de synchroniser votre projet dans QGIS afin de transférer toutes les modifications du nuage vers votre version locale. Vous êtes maintenant prêt à revoir les modifications, à valider les données et à finaliser le jeu de données.

L'historique du projet est préservé, ce qui vous permet d'accéder aux versions précédentes si nécessaire. Ceci est particulièrement utile si des données ont été modifiées ou supprimées par erreur. Il existe également un outil d'historique du projet dans le plugin QGIS qui vous permet de visualiser les modifications apportées dans les versions précédentes du projet. Vous pouvez également revenir en arrière et ajouter des modifications d'une version précédente à la version actuelle du projet, ce qui peut s'avérer utile en cas de conflit de données ou de suppression accidentelle de certaines caractéristiques.

3. Communication des résultats

Une fois les données synchronisées et validées, vous pouvez passer à la génération de rapports et à la réalisation d'analyses dans QGIS. Vous pouvez utiliser des tableaux d'attributs et des statistiques sommaires pour explorer des modèles dans les données en effectuant des analyses spatiales telles que la proximité, les superpositions et les regroupements. Vous pouvez également générer des cartes thermiques ou des graphiques basés sur les informations collectées dans les formulaires d'attributs. Si vos caractéristiques sont horodatées, vous pouvez également utiliser d'autres plugins tels que Time Manager pour analyser les données de séries temporelles dans votre projet. 

Une fois votre analyse terminée, vous pouvez utiliser les modèles d'impression de QGIS pour produire des cartes et des rapports sur votre projet et vos résultats. Vous pouvez également exporter vos données dans différents formats tels que CSV, PDF ou GeoJSON pour les connecter à d'autres programmes ou ensembles de données en vue d'une analyse plus approfondie.

4. Conclusion

La planification et l'exécution d'une enquête sur le terrain avec QGIS et Mergin Maps vous offrent une solution complète et open-source qui allie flexibilité, précision et évolutivité. De la conception du projet à la collaboration en temps réel et à l'analyse des données, ce flux de travail soutient les professionnels de tous les secteurs, qu'il s'agisse de surveillance environnementale, d'infrastructure, d'urbanisme ou de recherche.

En investissant du temps dans une conception claire du projet, en mettant en place des formulaires et des contraintes robustes et en exploitant des outils tels que la synchronisation des versions et les cartes hors ligne, vous préparez votre équipe de terrain à la réussite et vous vous assurez que les données que vous collectez sont exactes, cohérentes et prêtes à l'emploi.

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